Archive for February 2007
Partenza
Mancano circa 4 ore alla partenza….bye bye a tutti, ci rivediamo ad aprile per pasqua.
fotos
Ho almeno 2000 foto delle quali, almeno il 30% ha la data sballata, da (ri)catalogare….
-10
Mancano 10 giorni alla partenza per Vienna. Ora inizio a sentire il peso di questa scelta, che mi impone di lasciare per i prossimi 4 mesi tutto quello che ho qui: ragazza, amici, impegni, università, famiglia ecc..
Comincio ad avere dubbi, perplessità, ripensamenti. So che comunque l’erasmus è una esperienza utile e importante per me, visto che probabilmente è una delle poche occasioni rimaste per imparare qualcosa all’estero, prima di laurearmi ed entrare nel mondo del lavoro.
Speriamo….che vada tutto bene…
ebay song
Bellissimo, geniale!!!!Semplicemente favoloso. Buon video.
Paolo Attivissimo su Windows Vista alle Iene
Paolo Attivissimo ha rilasciato un’intervista su Windows Vista per le Iene. Putroppo alcune risposte sono state tagliate e risultano incorrette.
Putroppo non si sa quando e se verrà messa in onda..
update 17/02/07@1:18 Aggiungo (su suggerimento di mastro) anche l’altra intervista, quella dell’uomo-M$:
Tremulous
Erano mesi che volevo scrivere questo post.
Volevo segnalare uno spettacolare gioco principalmente di tipo sparatutto, ma con caratteristiche molto strategiche: Tremulous.
Nato grazie all’apertura del sorgente di Quake3 da parte della IDSofware, Tremulous mette in gioco due razze (umani e alieni), che devono combattersi e vincersi. Non è il solito gioco “splatter” dove si è tutti contro tutti (come ad esempio il Deathmatch di Quake3), ma viene accentuato il carattere strategico in entrambe le razze.
Gli umani hanno a disposizione gadget(armature ad esempio) e armi, gli alieni evoluzioni. Le armi non sono infinite, ma possono essere comprate con dei crediti che vengono incrementati ogni volta che il giocatore uccide un nemico, allo stesso modo ogni alieno ha a disposizione diverse evoluzioni.
Il gioco si divide in 3 stage, che rappresentano evoluzioni per tutto il team. Ogni volta che si passa allo stage successivo (dopo un certo numero di kill), si ottengono armi nuove o evoluzioni nuove.
La bellezza di questo gioco non è tanto la grafica, ma la giocabilità e le possibilità infinite che offre.
Sia gli umani che gli alieni hanno due classi: i combattenti e i costruttori. I costruttori hanno un ruolo importante nel gioco perchè sono gli addetti alla costruzione della base. La cosa che forse in nessun gioco si è mai vista è la possibilità di costruire una base piazzando le strutture dove si vuole, quindi configurandola secondo diverse esigenze oppure spostandola in luoghi piu sicuri.
Se siete interessati e volete saperne di piu, vi consiglio di leggere questo manuale (in italiano).
Esistono diverse comunità tra cui quella italiana. La comunità ha lo scopo di supportare gli utenti che hanno bisogno, essere un punto centrale di ritrovo per tutti gli utenti tremulous. Nella comunità italiana (ma non solo) si organizzano dei tornei (ladder) in cui due squadre (chiamate clan) si sfidano.
Ah, dimenticavo, il sito ufficiale di Tremuous è http://www.tremulous.net.
KDE di default su Centos 4
E’ un po’ che non scrivo articoli tecnici. Eccone uno fresco fresco.
Per impostare il DE di default è sufficente editare il file
/etc/sysconfig/desktop
e modificare
DESKTOP=”GNOME”
in
DESKTOP=”KDE”
Ovviamente questa procedura permette di settare il DE preferito di default
asd asd
Più vai avanti, più ti rendi conto di quanto i costosissimi sistemi che ti circondano, non siano altro che accrocchi apparentemente funzionanti. Nella maggiorparte se inizi a scavare…finisci nella m***a.
Premesso che $grande_azienda != M$:
$developer: “Salve, ci sono dei malfunzionamenti del sistema per la gestione delle password sul vostro sistema. Spesso non salva il valore MD5 giusto. Che sistema usate?”
$developer_grande_azienda: “Usiamo un sistema proprietario. Non si preoccupi però. Oltre al programma per cifrare le password, ci hanno fornito anche di quello per decifrarle.”